游弋在代码里的人生
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2020-09-26 JellyTony
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变量介绍 类型信息,这部分是元信息,是预先定义好的 值类型,这部分是程序运行过程中,动态改变的 反射介绍反射与空接口 空接口可以存储任何类型的变量 那么给你一个空接口,怎么获取里面存储的内容 在运行时动态的获取一个变量的类型信息和值信
2020-07-28
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目录 接口介绍与定义 空接口和类型断言 指针接收和值接收区别 接口嵌套 课后作业 接口介绍和定义接口定义了一个对象的行为规范 只定义规范,不实现 具体的对象需要实现规范的细节 Go中接口定义 type 接口名字 interface 接
2020-07-28
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golang io (二) 操作目录 文件打开和读写 读取压缩文件 bufio 原理和 cat 命令实现 fefer 详解 课后作业 文件读写文件是存储在外部介质上的数据 文件分类:文本文件和二进制文件 文件存取方式:随机存取和顺序存放
2020-07-07
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golang io 操作目录 格式化输入 终端输入输出背后的原理 bufio 包的使用 命令行参数处理和 urfave/cli 使用 课后作业 格式化输入从终端获取用户的输入 fmt.Scanf(format string, a...i
2020-06-30
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golang 面向对象编程目录 struct 声明和定义 struct 的内存布局以及构造函数 匿名字段和 struct 嵌套 struct 与 tag 应用 课后作业 struct 声明和定义go 中面向对象是通过 struct 来实现
2020-06-27
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目录 go源码组织方式 main 函数和 main 包 自定义包 init 函数以及执行顺序 课后作业 go 的源码组织方式 go 通过 package 的方式来组织源码 package 包名 注意:任何一个源码都属于一个包
2020-06-27
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目录 变量和内存地址 指针类型 值拷贝和引用拷贝 课后练习 golang 指针类型 每个变量都有内存地址,可以说通过变量来操作对应大小的内存 var a int32 a = 100 fmt.Printf("%d\n",a) fmt.Pri
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